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Le Mode Hardpoint / Map Angel City - Titanfall : Guide Multijoueur débutant

Titanfall : Guide Multijoueur débutant
Le Mode Hardpoint / Map Angel City
  • Preview
  • Les Armes de Titanfall
  • Mode de jeu Attrition / Map Fracture
  • Le Mode Last Titan Alive / Map Angel City
  • Conclusion
8

Le Mode de jeu Hardpoint, est un mode plus tactique qu’il n’y paraît et justifie souvent de passer en « Cloak mode » (invisibilité) pour rester le plus furtif possible. La classe Assassin est munie d’un dispositif qui permet d’accroître le temps de recharge de votre nano-suit et ainsi de bénéficier d’un buff intéressant concernant sa regen. Muni de votre Smart Pistol, il ne vous reste plus qu’à locker vos opposants pour les réduire au silence.


 Edit réalisé par Maxdeoxis 

 

L’utilisation du silencieux de votre Smart Pistol vous permet de rester invisible sur la mini-map  afin de vous garantir la meilleure des couvertures. À chaque point capturé vous vous voyez rétribués de 100 points d’expérience, mais ce n’est pas tout, si vous restez sur la zone fraîchement capturée, vous pouvez gagner à intervalles réguliers un bonus de 75 points. Ce bonus d’XP est associé à votre propension à maintenir le point sous votre capture. Il ne reste plus à votre équipe que de maintenir le map control (two-cap ou three-cap) pour asseoir sa domination au tableau des scores.

Dans ces conditions, les joueurs n’hésiteront pas à utiliser le CAC (corps à corps) dans les zones capturées. Il est très simple de briser la nuque à un joueur adverse en arrivant dans son dos. Veillez à ne pas éveiller les soupçons en courant le moins possible dans les bâtiments, les bruits de pas restent audibles pour vos adversaires, le sound-design de Titanfall est plutôt précis et bien agencé.

 

Assassin Titanfall

 Cliquez pour aggrandir

 

Le Cloak vous permet de rester invisibles lorsqe vous êtes immobiles, par contre lors de vos déplacements, votre silhouette pourra être décelée par l’équipe adverse s’ils sont concentrés. Le mode Hardpoint pourrait tout à fait devenir un mode de jeu en ligne compétitif. Avec quelques débuffs en matchs privés, le mode de jeu très proche de la Domination sur Call of Duty ou de la Conquête sur Battlefield, est un candidat tout trouvé pour établir un protocole quant à sa possible utilisation dans un contexte eSportif.

 

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  • Les Armes de Titanfall
  • Mode de jeu Attrition / Map Fracture
  • Le Mode Hardpoint / Map Angel City
  • Le Mode Last Titan Alive / Map Angel City
  • Conclusion
8
MGG
Havok il y a 10 ans

@ Demotion : alors pour toi ce qui caractérise un jeu next gen, c'est la possibilité de destruction des décors ? Sachant que les fps avec des décors destructible existe depuis plus de 15 ans ? Et que la plupart des jeux qui ont basé leur gameplay la dessus se sont avéré finalement plus que moyen (Red Faction entre autres). Ou alors peut être que tu fais partie d'une génération plus jeune, qui n'a pas eu la chance de connaître autre chose que Call Of Duty ?<br /> <br /> Franchement, on a passé l'âge de détruire des barils et faire des trous dans des murs non ? Pourquoi s'encombrer avec des effets visuel sans intérêt à part flood l'écran, qui est déjà bien assez flood comme ca sur un jeu comme TitanFall.<br /> <br /> Que tu le veuilles ou non, TitanFall est un jeu nouveau, avec un concept fort (j'ai pas dit concept nouveau hein), et un gameplay ultra dynamique, il faut rien de plus pour faire un bon fps multijoueur. Alors oui le jeu en soit, n'est pas ultra original, piloter du robot, c'est du déjà vu. Mais jamais à un tel niveau de fluidité, d'immersion et de dynamisme.<br /> <br /> Ce jeu a tous ce qui faut pour s'imposer comme le meilleurs fps multijoueur de l'année 2014, bien que la concurrence s'annonce rude cette année.<br /> <br /> Et surtout, il n'a rien à envier à un CoD Ghost, un Battlefield ou un CS:GO, actuellement seul références du genre à avoir plus ou moins de succès en multijoueur.

Kazie il y a 10 ans

demotion je pense exactement la même que toi:)

demotion il y a 10 ans

j'ai une clé bêta pc et je l'ai testé.<br /> <br /> fps next gen la blague , zéro destruction même pas un baril a péter , même pas une vitre aux fenêtres .<br /> <br /> source engine ça reste propre mais c'est vieux et fade , aucunes animations de l’environnement , les devs se sont contentés du minimum.<br /> <br /> c'est pas comme si ils avaient parler d'une IA qui prenait en compte le comportement joueur et qui devait être calculée par un serveur annexe.<br /> <br /> de plus le contenu, ils vont rajouté quoi , 7 maps et quelques armes qui se battent en duel , il n ya rien d’évolutif dans ce jeu ,on est encore sur du fps de la dernière gen. le pire c'est qu'ils ont déjà créer un dlc pour faire raquer les clients.<br /> <br /> une bêta c'est une version très proche de la phase final visant juste a corriger des bugs mineurs , donc pas de miracles sur les graphismes , ni d'optis à venir.<br /> <br /> ce jeu est tellement simpliste et vide de profondeur, que dans 2 mois plus personnes n'y jouera et tout le monde ira se taper dessus en parlant de la nouvelle machine a fric d'EA qui sera à sont tour hyper médiatisé.<br /> <br /> en plus parler d'une nouveauté alors que l'on parle du gameplay d'un spider man , franchement j'ai pas fini de me marrer.<br /> <br /> faire payer ça 60 euros de nos jours mais c'est une honte , tu prend des français qui sortent un jeu qui s’appelle strike vector , les mecs sortent un jeu de la même trempe a 18 euros , la normal que personne ne gueule car au moins ils volent pas les gens.<br /> <br /> je regrette juste un truc , c'est de pas avoir laisser ma clé à un mec qui aurait pu apprécié le jeu.<br /> pour moi ce jeu est limite une régression et quelle déception au vu de la pub et des éloges que les gens lui clamaitent avant même qu'il sorte.<br /> <br /> ont se demande même si les test de tout les magazines de jeu et tout ne serais pas payer a dire du bien.<br /> <br /> edit : je pige même pas comment les mecs on mit plus de 2 ans à sortir ça alors que le développement de strike vector à prit 16 mois , que le jeux est en early et qu'il à déjà 10 fois moins de bug que titan , sans parler qu'il était pas tout une équipe à taffer dessus.<br /> <br /> moi perso ça me rend dingue parce-que soit le monde est vraiment idiot à un point que je n'aurait jamais pu imaginer soit il est corrompu jusqu'à la moelle.<br /> <br /> putain si j'étais critique en jeu vidéo , purée mais moi au moins j'aurais les balls de dire ce que je pense.<br /> <br /> j'espère que les indé iront faire pointer au chômage tout c'est petit mec qui s'en foute plein les poche sur le dos de gens honnêtes et de gamins qui y passent tout leur argent de noel.<br /> <br /> et si y en à un qui prend le pack collector , il a intérêt à me dire que la vaseline était fournit avec.

GxVirtual il y a 10 ans

Je pense que la personne qui commente le GamePlay met en avant le jeux.<br /> <br /> Le jeux n'est pas mauvais, je l'admet mais il faut savoir que le jeux n'est pas encore sorti et que la plus part de la communauté n'y a pas toucher. On dit d'un jeux qu'il est mauvais, je ne pense pas. La communauté est mauvaise sur certains jeux mais celui-ci en lui même est bon, malgres que certains jeux soit de réels échecs au niveau de leurs réalisation. <br /> <br /> Graphiquement le jeux est beau, peut être pas assez vue les capacités de la machine XBOX ONE ce qui décevras surement les personnes voulant êtres éblouies au niveau visuel mais il ne faut pas oublier qu'il s'agit d'un jeux principalement arcade.

Ara il y a 10 ans

6 vs 6 avec des bots = foutage de gueule pour de la nextgen

TrstǂMagnus il y a 10 ans

Oh yes c'est en VO

Gorilla.dk il y a 10 ans

Bon gros dossier, bravo pour le taff.<br /> <br /> J'espère un avenir esport pour ce jeu car il est impressionnant à regarder et semble demander nettement plus de skill, ne serait-ce que dans les déplacements, que comparé à un CoD. ;)<br /> <br /> J'ai hâte que la bêta débute et j'imagine que vous allez également streamer le jeu sur la tv3 ?

Zephimir il y a 10 ans

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