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Les Armes de Titanfall - Titanfall : Guide Multijoueur débutant

Titanfall : Guide Multijoueur débutant
Les Armes de Titanfall
  • Preview
  • Mode de jeu Attrition / Map Fracture
  • Le Mode Hardpoint / Map Angel City
  • Le Mode Last Titan Alive / Map Angel City
  • Conclusion
8

Les armes de Titanfall sont diverses et variées. D'apparence parfois conventionnelles, de petits détails leur donnent cette impression futuriste. Comme ces réticules de visée holographiques ou encore ces locks automatiques sur les launchers. Tout le savoir faire de Respawn est ici mis en exergue. La hitbox et la hitdetection répondent au poil. Les sensations de tirs rappellent beaucoup celles de Call of Duty Modern Warfare premier du nom. Le tir au juger (tir à la hanche) est légitimé par les switchs d'armes constants. Le système de hitmarking est accentué par un retour audio qui lui aussi accentue l'impression de connexion avec sa cible. Tout est pensé pour que le jeu réponde parfaitement à vos intentions en vous retransmettant un feedback direct qui impacte sur votre immersion ingame. Millenium vous présente un petit fragmovie vous dévoilant le panel des armes que vous pourrez vous procurer lors des premiers matchs en ligne sur le nouveau jeu d'EA.



 Fragmovie réalisée par Himoura

 

Les Premières armes sur le multijoueur

 

Armes Primaires

Arme Titanfall Carabine R-101C : Dotée d'une visée laser, la carabine R-101C permet une liberté de mouvement assez facilitée de par son poids et sa mobilité pour la visée. L'arme est assez puissante pour réaliser bonnes actions sur le multijoueur. Elle peut être améliorée via différents accessoires que l'on peut lui attacher.
Armes Titanfall Smart Pistol MK5 ; Muni d'un silencieux, le Smart Pistol est l'arme stealth par excellence. Un dispositif de visée automatique vous permet d'attacher plusieurs cibles en même temps de façon à réaliser des multifrags assez facilement. Attention cependant, si l'arme est dévastatrice face aux bots, elle l'est un peu moins quand il s'agit d'affronter de « vrais » Pilotes. Grâce à la combinaison cloak + Smart Pistol, vous pourrez néanmoins passer sous le rdar à différentes occasions et ainsi réaliser des actions en restant parfaitement invisibles.
Arme Titanfall EVA-8 Shotgun ; Le premier fusil à pompe de Titanfall n'a peut être pas une portée exceptionnelle dû à des dégâts moindre à moyenne portée, mais il est dévastateur au CAC. Avec sa prise en main directe et son ergonomie sympathique, le premier fusil à pompe du jeu démontre des qualités qui pourront justifier son utilisation pour nombre de joueurs et indique que cette classe d'armes sera à coup sûr particulièrement appréciée des amateurs.

 

 

 

Armes Anti Titans

Armes Titanfall Archer : Avec sa visée automatique et son lock Titans, l'Archer est une arme très efficace face aux Titans, elle l'est un peu moins face à l'infanterie. Précise, assez puissante, cette arme saura devenir importante dans vos premières parties.
Armes Titanfall Sidewinder : Le Sidewinder est une arme automatique qui déploie des micro missiles à chaque coup de gâchettes. Arme polyvalente elle peut tout autant affaiblir les Titans qu'être utilisée face à l'infanterie. Son utilisation simple et sa visée rapide permettent de se mettre rapidement en situation dans les duels.

 

 

Armes de poing

Armes Titanfall  Hammond P2011 : Pistolet de poing traditionnel combinant une puissance de feu acceptable et une précision remarquable en coup par coup, le Hammond est une arme qui permet le switch rapide quand le chargeur de votre carabine est vide après un spray. L'occasion de finir les duels de manière éclatante.
 Armes Titanfall

RE-45 : Entre de bonnes mains le RE-45 est une arme dévastatrice, le pistolet automatique fait pleuvoir les rafales à une cadence de tir assez ravageuse. Utilisé avec le Smart Pistol,la combinaison offre un des meilleurs compromis pour les joueurs aimant ne pas être entravés dans leurs déplacements par des équipements lourds.

 

 

Associer son armement à des atouts, compétences ou Perks sera une des priorités pour évoluer de la meilleure des manières sur Titanfall. Voici quelques exemples des premières associations pour lesquelles vous pourrez opter lors de vos premières heures de jeu.

 

Compétences et kits

Kit Titanfall Le système de "Cloak" (ou d'invisibilité) est à utiliser avec parcimonie dans Titanfall. Une jauge vous indique en temps réel la valeur restante dans votre pack en cours d'utilisation. Vous pouvez associer à votre Pilote des compétences qui lui serviront une fois son Titan appelé.
Kit Titanfall Dans cette configuration, le Power Cell vous permet de vous focaliser sur votre aptitude à vous infiltrer rapidement dans des zones de captures de points. Très utile en mode Hardpoint, ce kit vous permettra de recharger plus rapidement votre compétence.
Kit Titanfall Dans Titanfall vous pouvez vous mouvoir avec aisance sur les maps du jeu. Une option de votre kit vous permet d'accentuer un peu plus ce sentiment de liberté en vous permettant de gagner un bonus sur votre capacité à utiliser le décor. Plus agiles, mobiles, et rapides, vous devenez un chasseur bien plus déterminé et bien plus compliqué à abattre grâce au "Parkour Kit"

 

 

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  • Le Mode Hardpoint / Map Angel City
  • Le Mode Last Titan Alive / Map Angel City
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8
MGG
Havok il y a 10 ans

@ Demotion : alors pour toi ce qui caractérise un jeu next gen, c'est la possibilité de destruction des décors ? Sachant que les fps avec des décors destructible existe depuis plus de 15 ans ? Et que la plupart des jeux qui ont basé leur gameplay la dessus se sont avéré finalement plus que moyen (Red Faction entre autres). Ou alors peut être que tu fais partie d'une génération plus jeune, qui n'a pas eu la chance de connaître autre chose que Call Of Duty ?<br /> <br /> Franchement, on a passé l'âge de détruire des barils et faire des trous dans des murs non ? Pourquoi s'encombrer avec des effets visuel sans intérêt à part flood l'écran, qui est déjà bien assez flood comme ca sur un jeu comme TitanFall.<br /> <br /> Que tu le veuilles ou non, TitanFall est un jeu nouveau, avec un concept fort (j'ai pas dit concept nouveau hein), et un gameplay ultra dynamique, il faut rien de plus pour faire un bon fps multijoueur. Alors oui le jeu en soit, n'est pas ultra original, piloter du robot, c'est du déjà vu. Mais jamais à un tel niveau de fluidité, d'immersion et de dynamisme.<br /> <br /> Ce jeu a tous ce qui faut pour s'imposer comme le meilleurs fps multijoueur de l'année 2014, bien que la concurrence s'annonce rude cette année.<br /> <br /> Et surtout, il n'a rien à envier à un CoD Ghost, un Battlefield ou un CS:GO, actuellement seul références du genre à avoir plus ou moins de succès en multijoueur.

Kazie il y a 10 ans

demotion je pense exactement la même que toi:)

demotion il y a 10 ans

j'ai une clé bêta pc et je l'ai testé.<br /> <br /> fps next gen la blague , zéro destruction même pas un baril a péter , même pas une vitre aux fenêtres .<br /> <br /> source engine ça reste propre mais c'est vieux et fade , aucunes animations de l’environnement , les devs se sont contentés du minimum.<br /> <br /> c'est pas comme si ils avaient parler d'une IA qui prenait en compte le comportement joueur et qui devait être calculée par un serveur annexe.<br /> <br /> de plus le contenu, ils vont rajouté quoi , 7 maps et quelques armes qui se battent en duel , il n ya rien d’évolutif dans ce jeu ,on est encore sur du fps de la dernière gen. le pire c'est qu'ils ont déjà créer un dlc pour faire raquer les clients.<br /> <br /> une bêta c'est une version très proche de la phase final visant juste a corriger des bugs mineurs , donc pas de miracles sur les graphismes , ni d'optis à venir.<br /> <br /> ce jeu est tellement simpliste et vide de profondeur, que dans 2 mois plus personnes n'y jouera et tout le monde ira se taper dessus en parlant de la nouvelle machine a fric d'EA qui sera à sont tour hyper médiatisé.<br /> <br /> en plus parler d'une nouveauté alors que l'on parle du gameplay d'un spider man , franchement j'ai pas fini de me marrer.<br /> <br /> faire payer ça 60 euros de nos jours mais c'est une honte , tu prend des français qui sortent un jeu qui s’appelle strike vector , les mecs sortent un jeu de la même trempe a 18 euros , la normal que personne ne gueule car au moins ils volent pas les gens.<br /> <br /> je regrette juste un truc , c'est de pas avoir laisser ma clé à un mec qui aurait pu apprécié le jeu.<br /> pour moi ce jeu est limite une régression et quelle déception au vu de la pub et des éloges que les gens lui clamaitent avant même qu'il sorte.<br /> <br /> ont se demande même si les test de tout les magazines de jeu et tout ne serais pas payer a dire du bien.<br /> <br /> edit : je pige même pas comment les mecs on mit plus de 2 ans à sortir ça alors que le développement de strike vector à prit 16 mois , que le jeux est en early et qu'il à déjà 10 fois moins de bug que titan , sans parler qu'il était pas tout une équipe à taffer dessus.<br /> <br /> moi perso ça me rend dingue parce-que soit le monde est vraiment idiot à un point que je n'aurait jamais pu imaginer soit il est corrompu jusqu'à la moelle.<br /> <br /> putain si j'étais critique en jeu vidéo , purée mais moi au moins j'aurais les balls de dire ce que je pense.<br /> <br /> j'espère que les indé iront faire pointer au chômage tout c'est petit mec qui s'en foute plein les poche sur le dos de gens honnêtes et de gamins qui y passent tout leur argent de noel.<br /> <br /> et si y en à un qui prend le pack collector , il a intérêt à me dire que la vaseline était fournit avec.

GxVirtual il y a 10 ans

Je pense que la personne qui commente le GamePlay met en avant le jeux.<br /> <br /> Le jeux n'est pas mauvais, je l'admet mais il faut savoir que le jeux n'est pas encore sorti et que la plus part de la communauté n'y a pas toucher. On dit d'un jeux qu'il est mauvais, je ne pense pas. La communauté est mauvaise sur certains jeux mais celui-ci en lui même est bon, malgres que certains jeux soit de réels échecs au niveau de leurs réalisation. <br /> <br /> Graphiquement le jeux est beau, peut être pas assez vue les capacités de la machine XBOX ONE ce qui décevras surement les personnes voulant êtres éblouies au niveau visuel mais il ne faut pas oublier qu'il s'agit d'un jeux principalement arcade.

Ara il y a 10 ans

6 vs 6 avec des bots = foutage de gueule pour de la nextgen

TrstǂMagnus il y a 10 ans

Oh yes c'est en VO

Gorilla.dk il y a 10 ans

Bon gros dossier, bravo pour le taff.<br /> <br /> J'espère un avenir esport pour ce jeu car il est impressionnant à regarder et semble demander nettement plus de skill, ne serait-ce que dans les déplacements, que comparé à un CoD. ;)<br /> <br /> J'ai hâte que la bêta débute et j'imagine que vous allez également streamer le jeu sur la tv3 ?

Zephimir il y a 10 ans

first

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