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Capacités - Axe, jungler

Axe, jungler
Capacités
  • Présentation
  • Objets
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
9

 

 

  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 25
Par niveau
  Santé : 625 2145 +63,3
  Mana : 234 988 +31,4
  Dégâts : 49-53 129-133 +3,3
  Vitesse d'attaque : 1,42 0,88 -0,02
  Armure : 1 11 +0,4
  Résistance Magique : 25% 25% -
  Régénération de Santé : +2,9 +5,0 +0,09
  Régénération de Mana : +0,8 +3,1 +0,10
  Vitesse de déplacement : 290 290 -
  Portée d'attaque : 128 128 -

 

25 + 2,5 20 + 2,2 18 + 1,6

 

 

Berserker's Call

Rayon : 275
Bonus d'armure : 40
Cooldown : 10s

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Durée 1,5s 2s 2,5s 3s
Coût en mana
80 90 100 110

Axe provoque les unités ennemies proches, les forçant à l'attaquer, tandis qu'il gagne un bonus d'armure pendant la durée de la capacité.

 

Un contrôle unique en son genre, puisque Berserker's Call force les ennemis à portée à attaquer Axe vous permettant ainsi de leur faire des dégâts avec Counter Helix. Le rayon est faible et donc le sort est difficile à placer mais il passe à travers l'immunité magique.

 

Battle Hunger

Ralentissement de mouvement : 8%
Bonus vitesse de déplacement : 8%

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Durée 10s 13s 16s 19s
Dégâts par seconde 15 21 27 33
Cooldown 20s 15s 10s 5s
Coût en mana 75 85 95 105
L'unité ennemie devient furieuse, l'amenant à être ralentie et à subir des dégâts sur la durée jusqu'à ce qu'elle tue une unité ou que la capacité se termine. Axe obtient une augmentation de vitesse de déplacement pour chaque unité affectée par Battle Hunger.

 

Battle Hunger est un très bon poison qui permet de faire d'énormes dégâts si la cible ne tue pas un monstre ou quelque chose, jusqu'à 150/273/432/627 dégâts au total. Les héros mauvais en farming (et souvent fragiles) en souffriront énormément. De plus, vous ralentissez la cible et gagnez en vitesse de déplacement.

 

Counter Helix

Passif
Rayon : 275
Chance de déclenchement : 17%
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts 100 135 170 205
Cooldown 0,55s 0,5s 0,45s 0,4s

Quand Axe est attaqué, il réalise une contre-attaque tourbillonnante, infligeant des dégâts à toutes les unités ennemies proches.

 

Counter Helix est un passif qui permettra à Axe de jungle et de faire de bons dégâts au corps à corps lorsqu'il est pris pour cible. Le déclenchement un peu aléatoire du passif pourra rendre la jungle très rapide ou très difficile.

 

Culling Blade

Portée : 150
Bonus de vitesse de déplacement : 25%
Rayon du bonus : 600
Durée du bonus : 6s

Rang 1 Rang 2 Rang 3
Dégâts 150 250 350
Seuil de mort instantanée 300 PV 450 PV 625 PV
Cooldown 75s (*6s) 65s (*6s) 55s (*6s)
Coût en mana 120 160 200

Axe repère et vise les faiblesses, infligeant des dégâts modérés, mais tuant instantanément une unité ennemie ayant peu de vie. Lorsqu'une unité ennemie est tuée de cette manière, Axe et les alliés proches gagnent de la vitesse de déplacement bonus.

*Améliorable avec l'Aghanim's Scepter.

 

Culling Blade est un nuke très particulier. Il ne fait pas beaucoup de dégâts mais il tue instantanément sa cible si cette dernière est en dessous d'un certain nombre de points de vie. Il vous faudra donc bien calculer pour tuer votre cible et faire profiter à votre équipe un bonus de vitesse de déplacement énorme, parfait pour enchaîner le combat ou s'en aller. Ce sort passe au dessus de toutes immunités magiques ! Que ça soit le BKB ou la Shallow Grave !

 


   

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Prenez un niveau de Counter Helix au niveau 1 pour jungle et prenez un niveau de Call au niveau 3 pour être efficace en gank ou pouvoir cancel une animation.

Montez Battle Hunger en premier pour faire de gros dégâts aux héros fragiles adverses.

Montez Berserker's Call après avoir maxé Hélix, le bonus d'armure sera surtout utile en fin de partie alors que l'augmentation des dégâts de Helix vous permettront de farm plus rapidement !

Améliorez Culling Blade aux niveaux 6, 11, 16.

 

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9
MGG
delmelo il y a 10 ans

Avec le nouveau patch, l'Aga est presque obligatoire à mon sens. Par contre, en étant pas expert en Dota2, je ne cpmorendre pas le choix systématique de Blade Mail sur Axe.

Diordeme il y a 10 ans

Merci, et je ne savais pas pour la Halberd ! :D<br /> <br /> Par contre, pour le Centaur, je savais déjà, mais merci ! :)

alexis2x il y a 10 ans

d'ailleurs le return du warrunner s'active aussi dès que l'anim d'attaque est lancée:<br /> [url]http://www.youtube.com/watch?v=C9XAVtjwRs4&list=TL_ocRKURcyPk[/url] à 1'00"

KassGrain il y a 10 ans

Les Counter Helix se déclenchent au moment de l'animation d'attaque et se font indépendemment de si l'attaque touche ou pas. Du coup la Hallberd ne réduit pas le nombre de Counter Helix alors que Shiva qui réduit la vitesse d'attaque, réduit par la même occasion le nombre de Counter Helix mais je pense que c'est négligeable.<br /> Pour la Blade Mail + Vanguard, je pense que Vanguard réduit les dégâts retournés car l'armure est prise en compte avant de calculer les dégâts renvoyés par exemple.<br /> Aghanim sur Axe j'aime pas beaucoup. Ca réduit le cooldown certes mais vous avez pas vraiment le mana pour le spammer. A la rigueur c'est pas mal pour one Shot un creep en début de teamfight pour faire profiter du bonus de MS mais ça augmente pas vraiment les dégâts d'Axe. Bloodstone c'est pas mal mais trop dur à farmer.<br /> Pour le Skill Build ça peut un peu varier pour le Berserker's Call. Le prendre au niveau 8 avec un deuxième niveau de Counter Helix au niveau 3 pour faciliter la jungle c'est pas mal.<br /> <br /> L'ancien guide d'Axe a disparu du serveur. Il nous a fallu en refaire un. C'est le cas pour 6/7 guide comme ça.

alexis2x il y a 10 ans

Sinon un build Vanguard, Aga et bloodstone c'est viable?

Diordeme il y a 10 ans

Bon guide, je trouve juste que la Halberd, sur Axe, c'est bête, puisque un ennemi de moins qui tape + l'esquive, c'est moins de Counter-Helix, moins de dégâts, ... Je la remplacerai vraiment par une Blade Mail.<br /> <br /> Par contre, j'ai une question : est-ce que les dégâts de renvoi de la Blade Mail sont influencés par le Vanguard ?

Goliath il y a 10 ans

Faut edit le "1." Manque le "Présentation".<br /> <br /> Après je suis pas fan de pas conseiller tranquil de base pour faire un vanguard ... Et meka après dagger :/ En gros tu sors arcane vanguard dagger avant ton meka, c'est juste super tard alors que la force d'un Axe/DS/OD si tu décide de faire meka tu le sors super vite pour vraiment peser sur les premiers team-fights.<br /> Un start @stout/protection ring/regen into tranquil est plus safe pour des débutants à mon sens.<br /> <br /> Pas fan non plus du call level 3. Si tu montes battle hunger tu auras rarement l'occasion + la mana pour rentabiliser le call si early. Ou alors tu mises beaucoup sur ton gank au call mais dans ce cas tu dis pas de le guide que tes ganks à pied sont super faible et à proscrire.<br /> <br /> Sinon ils sont passés où les anciens guide dont l'ancien Axe? :P

ZoZoKel il y a 10 ans

Un des mes perso préféré ! Dommage qu'il dans le fond du tiroir "low tier" :o.

fandesc2 il y a 10 ans

il y a une une petite coquille : Il est capable dans une bonne situation de tuer plusieurs personnages à lui tout seul de tuer plusieurs personnage ; 2 fois de tuer et 2 fois personnages

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