Les statistiques
Les stats primordiales
- Force : Augmente vos dégâts et votre armure.
- Coup critique : Très importante pour monter votre fureur avec Fureur guerrière et indispensable pour monter votre dps.
- Dégâts des coups critiques : Il va de mise avec les coups critiques. À noter que monter l'un sans l'autre ne sert à rien, mais monter les 2 en même temps augmente votre dps de façon exponentielle.
- Résistance : C'est la statistique défensive la plus importante, car elle permet de réduire les dégâts subis dans tous les domaines : les dégâts physiques, mais aussi magiques comme le feu, le poison, la glace, les arcanes, la foudre. Attention le barbare HOTA joue sans son buff Cri de guerre (Rune impunité) qui augmente ses résistances de 20 % donc il vous faudra monter dans les 400 pour débuter et très vite dans les 600-800 si vous voulez monter en puissance des monstres.
- Vitalité : C'est la 2e statistique défensive importante, car si vous n'avez pas assez de points de vie vous ne survivrez pas au burst de certains monstres et élites même avec beaucoup de résistance. Cependant il ne faut pas en abuser non plus, 30-40k suffise très amplement pour survivre et pouvoir se régénérer avec Déchirure ou du Vol de vie.
Statistique secondaire
- Vol de vie : Du vol de vie peut-être très utile pour se régénérer, mais la Déchirure apportant déjà une régénération confortable il n'est pas indispensable. Le barbare est l'unique classe pouvant disposer de vol de vie sur une ceinture (jusqu'à 3 %) si vous n'en voulez pas sur vos armes.
- Vitesse d'attaque : Elle peut-être la bienvenue si vous disposez déjà d'un EHP confortable pour augmenter votre DPS mais privilégiez le coup critique qui régénérera votre fureur !
- Vitesse de déplacement : Vous êtes déjà plus rapide que Flash ou que Superman si vous disposez de votre Sprint et de votre Courroux du berserker, mais avec 24 % de vitesse de déplacement via votre stuff vous pourrez franchir la vitesse de la lumière pour farmer toujours plus vite. (Attention si vous vous déplacer trop vite en multijoueur cela peut devenir une gène pour vos compagnons qui seront toujours en retard sur vous)
L'équipement
Équipement pour débuter
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Slot | Stat à rechercher |
Casque | Triomphe du Roi immortel - Force + Vita |
Épaules | Gardienne infâme - Force + Vita |
Amulette | Amulette rare - Force + Crit + Dégâts crit + Résistance |
Gants | Gants rares - Force + Crit + dégâts critiques |
Torse | Règne éternel du Roi immortel - Force |
Poignets | Brassard Fortepoigne - Force + vita |
Anneau 1 | Anneau rare - Force + Crit + Dégâts crit |
Anneau 2 | Anneau rare - Force + Crit + Dégâts crit |
Ceinture | Ligature tribale du Roi immortel - Force + Vita |
Jambière | Haut de chausse des profondeurs - Force + Vita |
Bottes | Foulées du Roi immortel - Force |
Arme | Skorn - Force + Vita |
Équipement parfait
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Slot | Stat à rechercher |
Casque | Mempo du crépuscule - 190 force, 9 % vitesse d'attaque, 6 % Crit |
Épaules | Gardienne infâme - 250 Force + Vita |
Amulette | Amulette rare - Trifactor crit + dégâts crit + vitesse d'attaque + résistance |
Gants | Gants rares - Trifactor Crit + dégâts crit + vitesse d'attaque |
Torse | Règne éternel du Roi immortel - Force |
Poignets | Rôdeur lacunis - Force + résistance + 6 % Crit |
Anneau 1 | Anneau rare - Force + Crit + vitesse d'attaque + dégâts critique + dégâts brut |
Anneau 2 | Anneau rare - Force + Crit + vitesse d'attaque + dégâts critique + dégâts brut |
Ceinture | L'Heure ensorceleuse - Force + Vita ou Résistance + 9 % vitesse d'attaque + 50 % dégâts critique |
Jambière | Tempérance d'Inna - 100 force + 9 % vitesse d'attaque |
Bottes | Bottes de glace - Force + 12 % vitesse déplacement + vita |
Arme |
Skorn - 1400 dps + Force + Vol de vie ou Fureur rententissante en main droite - 1200 dps + Force + Dégâts crit + chasse |