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Template Ranger Hardcore

Template Ranger Hardcore
Introduction
  • Équipement
5

Jouer à Path of Exile peut être relativement simple, en choisisant une spécialisation et un style de jeu spécialement orienté vous traverserez Wraeclast en minimisant les encombres. Voici un des builds les plus efficaces pour survivre en hardcore.

Template Ranger Hardcore

Jouer à Path of Exile peut être relativement simple, en choisissant une spécialisation et un style de jeu spécialement orienté vous traverserez Wraeclast en minimisant les encombres. Voici un build des plus efficace pour survivre en hardcore.

La particularité de Path of Exile est que tous les personnages peuvent utiliser les gemmes disponibles, et dans une certaine mesure cela s'applique aussi aux spécialisations. Dans un souci d'optimisation, ce build est pensé pour être joué par un Ranger, mais peut-être aussi employé par un Marauder. La différence étant que le Ranger aura accès aux gemmes nécessaires par les quêtes, alors que le Marauder devra les acheter.

 

Les points forts et les faiblesses

Points forts   Points faibles
Très bonne survivabilité tout au long de la phase de jeu. Nécessité d'avoir un équipement avec énormément de résistances.
Très bonne base de dégâts. Faible contre les monstres rapides.
Possibilité de « facetank » le mode normal et cruel Ne peut utiliser que peu de gemmes Aura à cause du passif « Blood Magic ».
Possibilité de faire des dégâts « offscreen » *  
Build flexible  

 

* : Faire des dégâts sur des monstres qui n'apparaissent pas sur l'écran.

 

Le template


Ce build repose en particulier sur l'utilisation du passif Blood Magic, la gemme Lighting Arrow liée avec Lesser Multiple Projectiles, Chain, Weapon Elemental et Life on hit.

La gemme Life on Hit liée à Lesser multiple projectile et Chain, donneront 3x2 ennemis touchés par attaque, ce qui multiplie donc la vie reçue par LoH par 6. Il est possible d'utiliser la gemme Greater multiple projectile, augmentant le nombre de projectiles a 5 et donc le nombre de cibles touché avec Chain à 10 multipliant d'autant la vie regagnée par LoH. En revanche la gemme est plutôt couteuse et n'est pas une priorité.

 

Quête Bandits :


Une fois arrivé à l'acte II vous aurez accès a une quête vous donnant le choix entre tuer trois bandits, ce qui vous donnera un point de compétence supplémentaire, ou alors aider un des bandits ce qui vous donnera une récompense différente suivant le bandit épargné. Nous vous conseillons de faire les choix suivant aux différents actes :

Normal : Aider Oak (40 Maximum health)

Cruel : Tuer tout le monde (1 point de talent)

Merciless : Aider Kraityn (1 charge Frenzy supplémentaire)

 

Overview

L'arbre de talent au niveau maximum

 

Tout au long du leveling vous aurez la possibilité de prendre des nodes +30 intelligence, elles vous seront nécessaires afin de pouvoir level-up les gemmes auras, prenez-les seulement lorsque nécessaires.

 

Point par point :

Vous pouvez accéder à l'arbre de talents en cliquant sur les screenshot des diverses phases.

Une fois échoué en Wraeclast votre premier objectif important sera de compléter la quête « Mercy Mission » offerte par Bestel. Une fois cela fait, elle vous récompensera avec la gemme Poison Arrow, ce sera la première gemme réellement importante et celle que vous garderez jusqu'à la fin.

 

Points 1 a 21 :

Un mix entre attaque et défense, en sachant que chaque nodule de % maximum life augmentera la vitalité que vous gagnez sur les pièces d'armures (ce qui plus tard aura un impact direct sur votre régénération).

Point par point 1-21

Ces premiers points vous donneront les statistiques suivantes  :

- 98% increased maximum Life
- 72 to maximum Life
- 68% increased Evasion Rating
- 4% increased Attack Speed
- 2.8% Energy Shield
- 8.8% increased Melee Physical Damage
- 200 Accuracy Rating

 

Points 21 a 41 :

Toujours plus de passifs affectant la vitalité, on trouvera aussi nos premiers passifs de régénération ainsi que Iron Reflexes.

point par point 21-41

Avec ces points supplémentaires, vous devriez arriver aux statistiques suivantes :

- 126% increased maximum Life
- 97 to maximum Life
- 82% increased Evasion Rating
- 4% increased Attack Speed
- 2.3% of Life Regenerated per Second
- Converts all Evasion Rating to Armour
- 15% to all Elemental Resistances
- 2.8% Energy Shield
- 18.8% increased Melee Physical Damage
- 340 Accuracy Rating

 

Points 41 a 61 :

On arrive aux alentours la partie maraudeur de l'arbre. Normalement prendre Blood Magic directement n'est pas un problème, cependant libre à vous de retarder le changement si vous ne vous sentez pas assez confiant ou s'il vous manque de la régénération par seconde ou de la vitalité.

point par point 41-61

Avec ces points supplémentaires, vous devriez arriver aux statistiques suivantes : 

- 166% increased maximum Life
- 187 to maximum Life
- 82% increased Evasion Rating
- 4% increased Attack Speed
- 30% to all Elemental Resistances
- Converts all Evasion Rating to Armour
- 3.8% of Life Regenerated per Second
- Removes all mana. Spend Life instead of Mana for Skills*
- You take 30% reduced Extra Damage from Critical Strikes
- 2.8% Energy Shield
- 42.8% increased Melee Physical Damage
- 340 Accuracy Rating

 

 

Points 61 a 81 :

Resolute technique est un talent clé ici, sachant que notre build et notre équipement ne comportent pas ou peu d'accuracy. Une fois ce passif pris, vous devriez voir votre dps et votre apport de vie par LoH faire un bond en avant. Libre à vous de prendre plus d'accuracy plus tard dans le jeu et de respécialiser ce point.

point par point 61-81

Avec ces points supplémentaires, vous devriez arriver aux statistiques suivantes :

- 213% increased maximum Life
- 227 to maximum Life
- 82% increased Evasion Rating
- 4% increased Attack Speed
- 30% to all Elemental Resistances
- Converts all Evasion Rating to Armour
- 4.2% of Life Regenerated per Second
- Removes all mana. Spend Life instead of Mana for Skills
- 5 % to maximum Fire Resistance
- 5 % to maximum Cold Resistance
- 5 % to maximum Lightning Resistance
- Your hits can't be Evaded Never deal Critical Strikes*
- You take 30% reduced Extra Damage from Critical Strikes
- 40% increased Elemental Damage with Weapons
- 43 % increased Armour
- 2% increased Movement Speed
- 8.8% Energy Shield
- 58.8% increased Melee Physical Damage
- 340 Accuracy Rating 


Points 81 a 107 :

Une fois ici il vous faudra aller chercher « Static Blows » afin de donner à vos Lightning Arrow une chance de poser une charge de « Shock » sur les cibles; ce qui aura pour effet d'augmenter de 40 % tous les dégâts reçus par la cible, et ce jusqu'à 3 stacks, totalisant un surplus de 120 % de dégâts.

Vous voudrez aussi allez chercher « Iron Grip » au milieu de l'arbre de talents, il aura pour effet d'ajouter à vos projectiles le bonus de dégâts physique obtenu grâce à la force, qui à ce level totalise 71 % de dégât supplémentaire.

Vous devriez arriver à l'arbre de talents suivant, ce qui vous laisse 13 points de talents à mettre selon vos préférences et envies personnelles.

 

Au total le build vous apportera les statistiques suivantes :

+354 to Strength
+170 to Dexterity
+164 to Intelligence
+122 to maximum Mana
+287 to maximum Life
Evasion Rating: 53
5.2% of Life Regenerated per Second
277% increased maximum Life
82% increased Evasion Rating
43 % increased Armour
2% increased Movement Speed
+30% to all Elemental Resistances
+5% to maximum Fire Resistance
+5% to maximum Cold Resistance
+5% to maximum Lightning Resistance
+32.8% Energy Shield

Offensif :

5% Attack Speed Increase per Frenzy Charge
5% Cast Speed Increase per Frenzy Charge
50% Critical Strike Chance Increase per Power Charge
The increase to Physical Damage from Strength applies to Projectile Attacks as well as Melee Attacks
50% increased Elemental Damage with Weapons
45% increased Shock Duration on enemies
20% Chance to Shock the enemy on hit with Lightning Damage
Your hits can't be Evaded & Never deal Critical Strikes
+70.8% increased Melee Physical Damage
+340 Accuracy Rating
4% increased Attack Speed

Défensif :

Converts all Evasion Rating to Armour
You take 30% reduced Extra Damage from Critical Strikes
Removes all mana. Spend Life instead of Mana for Skills

 

5
MGG
G4flux il y a 10 ans

Bonjour !<br /> Ce build est t'il toujours viable avec la mise a jour d'aujourd'hui ? sachant que static blows ne donne plus que 10% chance to shock ?

Lockbaal il y a 10 ans

Je suis d'accord qu'Iron Grip n'est pas forcément très rentable dans un build qui cherche à maximiser du DPS élémentaire et qui en tant que tel va préférer se concentrer sur des arcs à base élémentaires plus que des arcs a haut DPS physique. Après si on modifie un peu le build pour le baser un peu plus sur le physique (puisque de toute façon il est converti) et qu'on prends un arc a base physique pourquoi pas, mais franchement je pense qu'investir à la place dans des nodes de "weapon elemental damage" sera plus utile si on veut vraiment du dps

darkangel67 il y a 10 ans

gakushuu les quêtes ne sont pas dur a faire et fouiner une map n'est pas si dur quand tu arrive en merciless tu connais un peu le jeu donc voila tu trouve facilement les pnj etc . ensuite pour les tp a mon niveau de jeu (76) des parchemin de tp on en drop toutes les 5 seconde jen ai 80 en resserve la pour te dire . sinon je suis d'accord l’inventaire se rempli vite xD

Gakushuu il y a 10 ans

moi personnellement j'ai pas adhéré au jeu, ne pas savoir ou aller pour remplir une quête et devoir fouiné en long large travers pour reussir à trouver, linventaire qui se rempli en 2 secondes, pas de possibilité de TP en ville pour vider ses sacs, rendre ses quêteS.<br /> <br /> Bref, si ces 2 points sont améliorés, pourquoi pas.

darkangel67 il y a 10 ans

ha enfin des guides pour path of exile c'est un jeu très complexe quand on commence alors quelque guide ne feront pas de mal :)

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