Skorpion EVO, Guide Black Ops 2
Analyse
  • Fiche technique
  • Vidéo
7


Contexte historique


Le Skorpion EVO est un pistolet-mitrailleur tchèque, de la firme Ceska-Zbrojovka (fabriquant du CZ-75 de Black Ops 2, du VZ, qu’on retrouve dans quelques opus de Call of Duty, comme le 4 et Black Ops 1), datant de 2010, et pensé pour les unités de police. Il tire à environ 1100 coups par minute, et utilise des cartouches de 9mm (calibre de nombreux pistolets). Si certains pensent tout de suite au fameux Skorpion VZ, présent dans d’anciens opus, cette arme ne partage avec lui que son nom, car elle est bien différente.

 

Analyse

 

Dans le monde de Black Ops 2, quand vient le Skorpion EVO, s'opposent trois clans.

D'un côté, vous avez ceux qui accusent le EVO d'avoir une trop grande cadence de tir, défavorisant les autres armes à courte portée, et encore plus lorsqu'elle est couplée à un tir rapide.

Ensuite, là où certains trouvent que cette cadence justifie sa "non-utilisation" au nom du fair-play, d'autres lui trouvent d'autres défauts. Sa portée est extrêmement réduite. Il faudra effectivement un grand nombre de balles à moyenne et longue distance pour achever son adversaire, là où une MSMC, par exemple, en demanderait beaucoup moins. De plus, de par sa cadence, l'arme est dotée d'un recul impressionnant qui suffirait à faire peur aux moins courageux. Ajoutez à cela la quasi-impossibilité d'enchaîner plus de deux frags sans recharger, et vous obtenez une arme moins bonne que la moyenne.

Mais qu'à cela ne tienne, vous allez vous pencher de plus près sur cette arme, car vous faites partie du troisième clan qui pense que cette arme a du potentiel ! Le jeu nous propose (par défaut), d'y équiper deux accessoires. Commencez par régler ses deux problèmes principaux ! Le recul et le magasin. Une poignée, un chargeur grande capacité (dans le cas d'un joueur compétitif,  prenez plutôt un chargeur rapide, mais ça, c'est à vous de voir !).

Bien, vous savez maintenant, de façon "virtuelle", comment compenser les lacunes de cette arme. Est-elle pour autant ce monstre que la cadence de tir indique ? Hé bien, oui, plus ou moins. En effet, même si la poignée permet de compenser (et pas qu'un peu) ce recul si gênant, il n'en est pas moins omniprésent. Il va falloir alors jouer du stick (sur XboX 360 ou PS3) ou de la souris (PC). Le recul de l’EVO est principalement vertical, ainsi, vous allez devoir apprendre à orienter votre stick droit, ou votre souris, légèrement vers le bas pour compenser ce recul. Chose simple, me direz-vous !

Hé bien, pas tellement, figurez-vous. Car si vous arrivez dans le dos d’un ennemi, il sera facile de réajuster votre visée, mais s’il débarque de nulle part et qu’il vous surprend, il vous sera déjà plus difficile de, tout en visant correctement, faire ce mouvement de compensation pourtant indispensable, surtout à moyenne distance, et encore plus à longue. Fort heureusement, Black Ops 2 ne propose (presque) aucune map ou vous serez tout le temps en situation de longue distance. Ainsi, ce n’est qu’un coup de main à prendre.

Le chargeur grande capacité, quant à lui, pourra vous aider à éliminer plusieurs ennemis à la suite sans avoir besoin de recharger. Le meilleur conseil, c’est de bien vous déplacer. Même si, dans cette configuration, il ne sera pas difficile outre mesure d’avoir l’avantage à moyenne distance, privilégiez toujours le CQC (Close Quarter Combat). Pas de course effrénée en plein milieu de carte avec cette arme, suivez les contours, entraînez-vous à gérer le recul contre des bots, maîtrisez bien le jump shoot afin de pouvoir surprendre votre adversaire et gagner de précieuses secondes que vous utiliserez pour le viser.

 

Classe conseillée

Arme principale

Accessoire(s)

Poignée Grand. capacité
ou Char. rapide
 

Arme secondaire

Accessoire(s)

Viseur Laser -

Atout(s) 1

Gilet par Balle -

Atout(s) 2

Pillard -

Atout(s) 3

Masque Tactique -

Mortelle(s)

Semtex -

actique(s)

Paralysante -

Joker 1

-

Joker 2

-

Joker 3

-

 

  • Fiche technique
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7
Millenium Rédaction
MGG
ThaPonch il y a 11 ans

Si je te le disais, je n'aurais plus qu'à quitter Millenium :P

tomletom il y a 11 ans

Super bien merci pour cet article/video. J espère que vous ferez ça pour d autres armes. Sinon où as tu trouvé les stats de l'arme ?

ThaPonch il y a 11 ans

Quant à la sensibilité, elle ne change pas grand chose en fait. Il faut simplement y être habitué afin de ne pas trop baisser l'arme, au risque de manquer la cible.<br /> Ensuite, quant au chargeur rapide, une fois de plus, c'est une question de préférence. Comme montrer dans la vidéo, 10 balles très exactement peuvent faire la différence entre un frag de plus ou un frag de moins. C'est à vous de voir ce qui vous convient !

Sebex il y a 11 ans

Super intéressant l'article et la vidéo, c'est vrai que la skorpion n'est pas très puissante mais vu qu'elle a la meilleure cadence de sa catégorie elle tue plus vite que les autres au corps à corps. Sinon, baisser le stick quand on tire pour amoindrir le recul il me semble que c'est plus facile quand on a une faible sensibilité plutôt qu'une grande.<br /> Aussi je pense qu'il est préférable de mettre un chargeur rapide car elle tire tellement vite que le chargeur grande cap' qui lui ajoute 10 balles est presque inutile vu qu'on vide la moitié de son chargeur pour tuer un ennemi ou devra quand même recharger très souvent.

MrBachetta il y a 11 ans

Jolie petit guide je m'empresse de tester tes techniques et tout tes conseils en jeu. Merci^^

ThaPonch il y a 11 ans

J'utilise effectivement une Burn Controller PS3, très bonne observation !

Jehktex il y a 11 ans

Très bon guide, les astuces sont pertinentes, ça m'a donné envie d'aller tester cette arme qui me répugnait un peu x) Juste une question : tu utilises beaucoup le jump shot, tu utilises une burn/scuf ou une manette classique ?

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