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Far Cry 3 : Soluce, Walkthrough

Far Cry 3 : Soluce, Walkthrough
Introduction
  • La dague
  • Vass
  • Hoyt
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Le Walkthrough Far Cry 3 est sur Millenium. Découvrez la soluce complète du jeu. Découvrez l'univers et le scénario envoûtants de Far Cry 3. Ce guide a pour objectif de vous aider dans l'accomplissement de votre quête aussi périlleuse soit elle.

Far Cry 3 : Soluce, Walkthrough

Far Cry 3

Millenium vous propose de découvrir aujourd'hui la soluce et le Walkthrough complets de Far Cry 3. Plongez dans l'univers et le scénario envoûtants de Far Cry 3. Ce guide a pour objectif de vous aider dans l'accomplissement de votre quête aussi périlleuse soit elle.

Notez que seule l'histoire principale est dévoilée dans ce guide. Il est tout de même fortement conseillé d'accomplir des quêtes secondaires et autres activités proposées dans le jeu. Les premières missions ne seront pas énumérées car il s'agit tout simplement d'un didacticiel.

Avant de débuter, nous vous rappelons que tout ce qui vous sera présenté dans ce dossier risque bien évidemment de vous « spoiler » le jeu. C'était évident, mais il fallait que ce soit dit.


Champignons des tréfonds


Prenez la voiture se trouvant sur votre droite, allez jusqu’au pylône radio situé au : 386 / 784, puis montez pour activer le pylône. Une fois la tour activée, la partie de la carte dont vous avez besoin pour votre mission apparaîtra.

Rendez-vous à présent en voiture chez le docteur Earnhard ! Rentrez dans la grange et parlez au docteur. Une fois la cinématique terminée, rentrez dans la maison et allez à l’étage voir Daisy. Vous apprenez qu’elle est dans un sale état et qu’il manque un champignon pour que le remède soit complet. Prenez donc la direction du nord et dirigez vous vers les falaises. Sautez de la falaise et rentrez dans la grotte qui se trouve sous l’eau. Une fois dans la grotte, avancez tout droit, sautez dans l’eau et agrippez vous aux plantes grimpantes pour remonter de l’autre côté. Marchez sur les champignons même si vous risquez de vous retrouver dans un état second (ils sont hallucinogènes). Continuez votre chemin et ne prêtez que peu d’attention à ce qui vous entoure, vous êtes sous l’effet d’un gaz toxique ! Récupérez les champignons et sortez de la grotte.

Retournez à la serre du docteur et donnez-lui les champignons. Rentrez dans la maison pour parler à Daisy toujours dans la chambre à l’étage.

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L’appel du Medusa


Dennis vous confirme par téléphone votre prochaine mission. Dirigez-vous vers la terrasse pour prendre le deltaplane et ainsi vous rendre plus rapidement à votre prochaine mission. Atterrissez dans l’eau à environ 200 mètres du point de rendez-vous pour éviter de vous faire repérer, continuez à pied, utiliser votre appareille photo pour sélectionner vos ennemis. Baissez-vous et éliminer les pirates de manière furtive pour ne pas vous faire détecter. Eliminer puis fouillez le pirate se trouvant sur votre droite avant la carcasse du bateau, passez la carcasse du bateau et faite de même avec le deuxième chef. Le troisième se trouvant sur la plage vers l’avant du bateau. Une fois les données collectés monter dans le bateau et allez au poste de contrôle pour pirater la radio, prenez les munitions et le gilet par balle. Vous venez de vous faire repérez, fuyez le plus vite possible par la gauche en sautant du bateau.

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Trouble-fête


Utilisez l’icône « voyage rapide » et allez directement à Amanaki, pour parler à Dennis. Sortez du village et empruntez le jet-ski pour vous rendre au point indiqué sur votre carte. Une fois sur place, avant de commencer la mission et les hostilités, désactivez l’alarme pour éviter de faire face à des vagues de renfort. Eliminez tous les pirates et rendez-vous dans le hangar à munitions. Refaites vous une santé puis posez la dynamite en prenant les jambes à votre cou. Une fois la mission effectuée, pensez à activer la tour radio qui se trouve sur la zone.

 

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Les clés de l’enfer


Retournez à Amanaki et allez faire un tour au magasin d’armes pour vous refaire une petite santé. Ensuite, prenez une voiture et partez en direction de vos prochaines missions. Avant de commencer la mission, allez activer la tour radio qui se trouve juste à côté. Une fois la tour activée, prenez la tyrolienne et avancez en direction du camp ennemi. Sur place, commencez par éliminer le pirate se trouvant sur le perchoir et désactivez l’alarme. Prenez votre appareil photo et ciblez tous les ennemis se trouvant sur le camp. Avancez en direction de la grotte en éliminant de manière furtive ou non les pirates que vous rencontrerez sur votre chemin.

Tuez et fouillez le chef présent devant la grotte pour récupérer les clés de la prison. Avancez dans la grotte et éliminez tous les ennemis se trouvant devant vous. Une fois la porte blindée passée, vous trouverez sur votre gauche une relique, n’oubliez pas de la récupérer. Regardez la vidéo et avancez.

Far Cry 3 Far Cry 3
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Hôtel Island Vaas


Vous venez de vous faire capturer par Vaas, vous retrouvez vos amis et vous voilà emprisonnés dans une maison en feu. Il va donc falloir vous en échapper.

Pour cela avancez tout droit, prenez à gauche, montez, tirez sur le tuyau pour éteindre le feu, avancez, tirez sur le deuxième tuyau, passez la porte et montez à l’échelle. Défoncez la porte, avancez, tirez sur le troisième tuyau, passez sur le côté puis servez-vous des branches pour grimper. Détachez Lisa puis sautez de la maison pour prendre la voiture.

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Equipez-vous du GL-14 qui se trouve sur la plage arrière et détruisez les véhicules qui vous pourchassent pendant que Liza conduit. Une fois le check point atteint, passez devant et tuez les pirates qui se mettent sur votre chemin. Ramenez Lisa à la planque du docteur afin de la mettre en sécurité.

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Coup de main


Une fois Lisa à l’abri dans la grotte, vous retrouverez Daisy qui vient de mettre la main sur un bateau. Malheureusement, il manque une embase pour le faire fonctionner. Vous la trouverez dans l’eau, à environ 60 mètres à l’avant du bateau. Plongez pour la récupérer et retournez voir Daisy. Placez l’embase et retournez parler à Lisa.

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MGG
marwa1979 il y a 8 ans

J'arrive pas à trouver l'embase

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