Dès votre arrivée dans le campement, deux stratégies se mettent en place pour récupérer la position avancée de la Horde. D’un côté Tyrande préconise l’assaut direct alors que Varian, fin stratège, vous propose une méthode plus subtile. De son point de vue, la meilleure façon de venir à bout des hordeux est encore de leur tendre un piège à l’extérieur du temple où ils seront plus vulnérables.
Votre but consiste alors à mettre en place des pièges destinés aux troupes de la Horde. Mais attention, ce scénario est limité dans le temps, vous ne disposez que de 12 courtes minutes avant que le roi ne s’impatiente. Sur les royaumes de test, ce scénario ne semblait pas encore terminé et les 12 minutes passent très (trop ?) vite, il se peut que cela soit modifié avant l’arrivée sur les serveurs officiels.
Ce scénario possède aussi un côté aléatoire. En effet à chaque fois que vous vous lancez dans cette aventure, c’est une combinaison de deux pièges différents que vous avez à construire. Au total, on peut compter cinq sites de construction : gnome, pandaren, elfe, gnome et jinyu. Même si chacun accomplit parfaitement son devoir (à savoir : massacrer les troupes adverses), ils ne le font pas de la même manière.
Chaque site de construction possède son avancée propre, représentée par une barre au milieu de votre écran.
Afin de faire avancer la construction de votre piège, vous devez rapporter diverses matières premières ou d’autres éléments qui augmentent le moral de vos troupes et par conséquent leur vitesse de travail. Ces objets peuvent être trouvés à de nombreux endroits dans la zone, aussi bien sur des monstres que dans la nature. Voici un tableau non exhaustif des objets que vous pouvez utiliser :
Objets relatifs à la construction des pièges |
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Objet | Origine | Amélioration | Piège |
Outils de travailleur | Caisse à outils | +25 à la progression | Tous |
Huile de serpent | Monstres | Améliore le taux de progression | Gnome ou elfe |
Racines cassantes | À ramasser | Augmente le taux de progression | Tous |
Eau touchée par les esprits | Lutin touché par les esprits | Réveille les travailleurs pandarens, augmente la progression du site pandaren ou elfe | Pandaren et elfe |
Cuissot charnu | Monstres | Augment le taux de progression | Tous |
Rations de combat | Monstres | Accélère la vitesse de progression | Tous |
Fer krasari | À ramasser | Augmente le taux de progression | Nain et gnome |
Feu liquide | Monstres | +25 à la progression | Pandaren |
Houblon de la jungle | À ramasser | Accélère la vitesse de progression | Pandaren |
Fût égaré | Monstres | +25 à la progression | Pandaren |
Tout comme pour les dégâts périodiques, la vitesse de progression diminue le temps entre chaque tic d'avancée des travaux tandis que le taux de progression augmente le nombre de points gagnés à chaque tic.
De plus, des évènements aléatoires viennent perturber périodiquement vos plans. Tout d’abord, des esprits mogu peuvent venir attaquer la base gnome, obligeant plusieurs joueurs du groupe à se déplacer rapidement, sous peine de voir votre progression stoppée. De plus, les travailleurs pandarens peuvent être pris d’une soudaine et furieuse envie de dormir, ou de méditer, comme ils appellent cela.
Lorsque les deux pièges sont finis, votre bon Roi Varian Wrynn lance un défi à la Horde. Inévitablement, toutes les troupes de la Horde se précipitent tête baissée dans les pièges tendus par l’Alliance. Vous assistez alors à un joyeux massacre ou les carcasses de grunts virevoltent dans les airs. Pour vous donner une idée, voici un bref aperçu de ce à quoi vous pourrez assister :
Une fois toute l’infanterie écrabouillée, le roi vous félicite, et vous ordonne de vous rendre dans le Temple de la Grue rouge afin d’en rapporter la tête du Commandant Coupentaille. Seuls quelques grunts vous barrent encore la route avant d’accéder au combat final.
Durant l’affrontement, le Commandant est souvent pris de frénésie, ciblant un des trois joueurs du groupe. Ce dernier doit alors fuir sans se retourner pour éviter de subir de lourds dégâts. Une fois Coupentaille mort, Tyrande, le Roi Varian et Chi’Ji vous rejoignent pour vous féliciter une fois de plus. Tyrande, pessimiste quant à la stratégie de Varian fini par lui présenter de plates excuses.