Champions League of Legends

Sett

Le patron

Sett, le Patron
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Présentation

« Être le patron, c'est vachement mieux qu'être un sous-fifre. »

Sett s'est imposé en tant que chef du monde criminel florissant d'Ionia après la guerre contre Noxus. Bien qu'il ait fait ses débuts de manière modeste dans les arènes de combat de Navori, il s'est rapidement fait une réputation pour sa force sauvage et sa capacité à encaisser tous les coups sans broncher. Après s'être battu pour se faire une place parmi les combattants locaux, Sett s'est hissé au sommet à la force de ses poings pour finalement prendre le contrôle des arènes dans lesquelles il se battait autrefois.

Compétences

Passif - Roi de l'arène

Heavy Hands : Les attaques de base de Sett alternent avec son poing gauche et son poing droit (il commence toujours avec son poing gauche). La vitesse d'attaque augmente la vitesse des deux poings.
Les poings gauches infligent des dégâts normaux.

Les poings droits ont 50 de portée supplémentaire et sont décochés 8 fois plus vite que les gauches et infligent 5-90 (+15% de l'AD total) de dégâts bonus. (en fonction du niveau)

Heart of the Half-Beast : Sett gagne 0.25 / 0.5 / 1 / 2 de régénération des PV supplémentaires pour chaque 5% de PV manquants (aux niveaux 1/6/11/16).

Sett réenclenche son poing gauche si il n'utilise pas son poing droit dans les deux secondes. La vitesse d'attaque d'un poing gauche est la même que celle de Sett et la vitesse d'attaque du poing droit est 8 fois celle du poing gauche.

Les dégâts de base du poing droit sont de 5 par niveau, jusqu'à un maximum de 90 au niveau 18.

A - Rogne

Pas de coût

Délai de récupération : 9/8/7/6/5

Sett cherche la bagarre, gagnant 30% de vitesse de déplacement pendant 1,5 seconde quand il est à proximité de champions ennemis.
Les deux attaques de base suivantes de Sett infligent 10/20/30/40/50 (+1% tous les 100 points d'AD) + (2/3/4/5% des PV max de la cible) de dégâts physiques bonus.

Z - Coup cathartique

Pas de coût

Délai de récupération : 8/16,5/15/13,5/12 secondes

Portée : 790

Passif : Sett stocke 100% des dégâts subis en tant qu'Agressivité, jusqu'à un seuil de 50% de ses PV max. L'agressivité s'estompe de 30% par seconde pendant 4 secondes après les premiers dégâts subis.

Actif : Sett dirige un poing géant, déchargeant tous les dégâts subis. Les ennemis touchés au centre subissent 80/100/120/140/160 (+10% tous les 100 points d'AD bonus) (+25% de l'agressivité) de dégâts bruts.

Sett gagne aussi un bouclier qui s'estompe en 3 secondes équivalent au total des dégâts stockés.

Utiliser cette compétence consume 100% de l'agressivité stockée.

E - Casse-tête

Pas de coût

Délai de récupération : 16/14.5/13/11.5/10

Portée : 490

Sett écrase les ennemis de chaque côté de lui, infligeant 50/70/90/110/130 (+ 60% de l'AD total) de dégâts physiques et les ralentissant de 50% pendant 0,5 seconde. Si Sett a attrapé au moins un ennemi de chaque côté, tous les ennemis sont étourdis pendant 1 seconde.

R - Le Clou du spectacle

Pas de coût

Délai de récupération : 120/100/80

Portée : 400

Sett attrape un champion ennemi, le projette en avant pendant 1,5 secondes, puis l'écrase au sol. Tous les ennemis proches de l'impact subissent 200/300/400 (+ 100% de l'AD de base) (+ 40/50/60% des PV bonus de l'ennemi saisi) de dégâts physiques et sont ralentis de 99% pendant 1 seconde.

Les ennemis subissent 40% des dégâts lorsqu'ils sont éloignés de l'endroit où Sett atterrit.

Comment jouer Sett ?

Maintenant que vous connaissez toutes les compétences du champion, découvrez notre guide dédié pour le jouer dans la faille de l'invocateur dans la méta actuelle.

Guide pour Sett Top en S11

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