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Ekko

Fractureur du temps

League of Legends : Ekko, Fractureur du temps
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Présentation

Présentation

Jeune prodige des rues mal famées de Zaun, Ekko manipule le temps pour renverser toute situation dangereuse à son avantage. En utilisant sa propre invention, la clepsydre-zéro, il explore les différents possibles de la réalité pour surmonter les difficultés. Bien qu'il aime sa liberté, lorsque ses amis sont menacés, il est prêt à tout pour les défendre. Pour quiconque ne le connaît pas, Ekko semble toujours accomplir l'impossible, et du premier coup.

« Mes inventions marchent mieux quand elles ne fonctionnent pas comme prévu. C'est-à-dire à peu près tout le temps. »

Compétences

Passif - RéZonance

Délai de récupération : 5 secondes

La clepsydre-zéro d'Ekko charge ses sorts et ses attaques avec de l'énergie temporelle, plaçant des charges de RéZonance sur la cible pendant 4 secondes. Le troisième coup inflige des dégâts magiques supplémentaires de 30-140 (150% contre les monstres), et s'il s'agit d'un champion, Ekko gagne 50 / 60 / 70 / 80% de vitesse de déplacement. Ekko doit attendre 5 secondes avant que l'effet RéZonance s'applique de nouveau sur la même cible.

A - Rétrobang

Coût en mana : 50 / 60 / 70 / 80 / 90

Délai de récupération : 50 / 60 / 70 / 80 / 90 secondes

Portée : 1075

Ekko lance un appareil qui inflige g 60 / 75 / 90 / 105 / 130 (+30% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis traversés. Au premier champion touché, il se dilate pour créer un champ de force ralentissant de 32/39/46/53/60% tout ce qui se trouve à l'intérieur. Après un temps, l'appareil se contracte et revient vers Ekko, infligeant 40/65/90/115/140 (+60% de la puissance) pts de dégâts magiques à toutes les cibles sur sa route.

Z - Convergence parallèle

Coût en mana : 30 / 35 / 40 / 45 / 50

Délai de récupération : 22 / 20 / 18 / 16 / 14 secondes

Portée : 1600

Passive : contre les ennemis dont les PV sont inférieurs à 30%, les attaques de base d'Ekko infligent des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 3% (+1% par 33 points de puissance magiques) de leurs PV manquants. Ces attaques infligent un minimum de 15 pts de dégâts, et un maximum de 400 pts de dégâts contre les sbires et les monstres.
Active : après un délai de 3 sec, Ekko crée une chronosphère éphémère à l'endroit ciblé, ralentissant de 40% les ennemis qui la traversent. Si Ekko entre dans la sphère, elle explose et lui fournit un bouclier pouvant absorber jusqu'à 80/100/120/140/160 (+150% de la puissance) pts de dégâts pendant 2 sec. Les ennemis pris dans l'explosion sont étourdis pendant 2.25 sec.

E - Rush déphasé

Coût en mana : 40 / 45 / 50 / 55 / 60

Délai de récupération : 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 secondes

Portée : 325

Ekko fonce sur une courte distance dans la direction ciblée. Sa prochaine attaque infligera 0 / 75 / 100 / 125 / 150 (+40% de la puissance) pts de dégâts magiques supplémentaires et elle le téléportera près de sa cible.

R - Chronofracture

Coût en mana : 100

Délai de récupération : 110 / 80 / 50 secondes

Portée : 850

Ekko remonte le temps, ce qui le rend brièvement impossible à cibler et invulnérable. Il se téléporte là où il était 4 sec plus tôt et inflige 150 / 300 / 450 (+150% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis proches à l'arrivée. Ekko récupère également 100/150/200 (+60% de la puissance) PV, plus 3% tous les 1% de PV perdus pendant les 4 dernières secondes.Chronofracture peut déclencher le bouclier de Convergence Parallèle.

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