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Héros Overwatch - Fatale

Héros Overwatch

Fatale

Widowmaker

Présentation
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Présentation

Celle qui était connue sous le nom d'Arachnée durant la bêta terrifie maintenant les terrains de guerre sous le pseudonyme de Fatale, et cocorico c'est une française !

Fatale est une sniper. Ce rôle est tenu dans le jeu par 2 héros, à savoir Hanzo et elle. Son style de jeu est par conséquent plus lent et passif que la plupart des autres héros mais tout aussi (si ce n'est plus) meurtrier.

Dans cet article, nous allons tout d'abord voir les capacités de ce héros, puis sa synergie avec les autres personnages ainsi que ses points faibles pour finir par le plus important, ses différents skins.

Identité

Amélie Lacroix

Âge

33 ans

Profession

Assassin

Base d'opération

Annecy, France

Affiliation

La Griffe

Rôle

Défense

Histoire officielle

Fatale est l’assassin parfait : une tueuse patiente, efficace et impitoyable qui ne laisse jamais transparaître aucune émotion ni le moindre remord.

On raconte que dans son ancienne vie, Fatale était l’épouse de Gérard Lacroix, un agent d’Overwatch responsable des opérations contre l’organisation terroriste appelée la Griffe. Après plusieurs tentatives infructueuses pour éliminer Gérard, la Griffe décida de s’en prendre à sa femme pour l’atteindre. Amélie fut kidnappée par ses agents et soumise à un programme intense de reformatage neuronal. Sa volonté fut balayée, sa personnalité effacée et elle fut reconditionnée pour être un agent dormant. Elle fut ensuite retrouvée par des agents d’Overwatch, apparemment sans séquelle, et renvoyée à sa vie civile.

Deux semaines plus tard, elle tuait Gérard dans son sommeil.

Une fois sa mission terminée, Amélie retourna auprès de la Griffe et ils achevèrent de la transformer en arme vivante. Elle reçut un entraînement intensif et des altérations physiologiques. Les battements de son cœur furent considérablement ralentis, ce qui donna une teinte bleutée à sa peau et inhiba sa capacité à ressentir des émotions humaines. Amélie n’existait plus.

Aujourd’hui, Fatale est l’assassin le plus efficace de la Griffe, et elle ne ressent plus rien hormis la satisfaction du travail bien fait.

Compétences

Informations

Chaque compétences sont modifiées lors des patch notes. Fatale a subit des modifications lors de la mise à jour 1.39 le 13/08/2019.

Baiser de la veuve

Fatale est équipée d’un fusil polyvalent idéal pour abattre à la lunette les cibles les plus lointaines. Il peut aussi être utilisé en mode automatique sur les cibles à moyenne portée.

30 cartouches par chargeur

1,5 secondes de temps de recharge

Tir primaire (Mode automatique) :

- Inflige 13 points de dégâts par tir

- 10 tirs par seconde

- 1 cartouche par tir

Tir secondaire (Mode visée) :

- Vitesse de mouvement à 1,9 m/s

- Inflige 12 à 120 points de dégâts (en fonction de la charge du tir)

- 1 tir non chargé par 0,50 secondes

- 1 tir entièrement chargé par 1,4 secondes

- 3 cartouches par tir

- 0,75 secondes pour chargé entièrement le tir

- 0,55 secondes de temps recharge après un tir

- 0,33 secondes de temps de visée

Grappin

Fatale peut envoyer un grappin vers la position qu’elle vise. Une fois le grappin arrimé, elle est rapidement attirée le long de son câble, ce qui lui permet d’améliorer sa visibilité du champ de bataille et d’esquiver ou de contourner des cibles.

Vitesse du projectile à 16 m/s

Portée de 20 mètres

Vitesse de déplacement à 16 m/s

10 secondes de temps de recharge

Mine vénimeuse

Fatale applique des mines venimeuses à armement rapide qui adhèrent à quasiment n’importe quelle surface. Lorsqu’une cible s’aventure à portée du détecteur de mouvement intégré à la mine, cette dernière explose en dégageant un gaz empoisonné qui affecte tous les ennemis à proximité.

Inflige 15 points de dégâts par seconde

Inflige 75 points de dégâts au maximum

Vitesse du projectile à 19 m/s

Zone d'effet de 3 mètres

Dure 5 secondes après la détonation

15 secondes de temps de recharge

Infravision

La visière de reconnaissance de Fatale lui permet de voir la signature thermique de ses cibles, même au travers des murs ou autres obstacles pendant un certain temps. Cette perception améliorée est partagée avec ses alliés.

Capacité ultime

Nécessite 1375 points de charge

Effet produit sur toute la map

0,5 secondes de temps de lancement

Dure 15,5 secondes

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