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Qhira

Présentation
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Présentation

Qhira est une chasseuse de primes issue du royaume d'Iresi, le royaume le plus avancé technologiquement du Nexus. Ce royaume s'est divisé et est tombé dans la guerre civile. Lors de celle-ci, très peu de survivants ont pu être dénombrés, et en particulier aucun pour le camp de Qhira.

Depuis, cette Assassine met ses talents et son sens du combat au service de ses patrons. Ce faisant, elle sillonne le Nexus à la recherche de survivants de la guerre civile.

QHIRA

Univers : Nexus

Prix en or : 15 000

Prix en gemmes : 750

STATISTIQUES

Assassin de mêlée

Vie : 2159

Régén. de vie : 4.5

Mana : 500

Régén. d'énergie : 3

Dégâts : 104

Vitesse d'attaque : 1

Portée : 2.2

Carnage (A)

Coût en mana : 40
Cooldown : 6 secondes

Qhira déploie sa lame dans la direction ciblée et inflige 31 points de dégâts de manière continue aux ennemis sur sa trajectoire.

Soif de sang (Z)

Coût en mana : 35
Cooldown : 8 secondes

Passif : les attaques et les capacités de base font saigner les ennemis, ce qui leur inflige 46 points de dégâts en 4 secondes. Se cumule jusqu’à 5 fois.
Actif : Qhira inflige 33 points de dégâts et récupère 88 points de vie par héros affecté par le saignement. Les dégâts infligés et les points de vie récupérés augmentent de 50% par charge présente sur les héros.

Carnage - Heroes of the Storm
Carnage
Soif de sang - Heroes of the Storm
Soif de sang
Orbite meurtrière (E)

Coût en mana : 75
Cooldown : 16 secondes

Qhira arrime son épée au premier héros adverse touché, ce qui l’étourdit pendant 0,25 seconde. Une fois attachée, elle peut éviter les attaques de base et devient insensible à tous les effets, et tourne autour de sa cible pendant 2,75 secondes en infligeant 109 points de dégâts aux ennemis entre elle et sa cible. Relancer assène un coup de pied à la cible, ce qui la repousse et lui inflige 112 points de dégâts en plus de l’étourdir pendant 0,75 seconde.

Grappin (D)

Cooldown : 25 secondes

Qhira projette un grappin qui l’entraîne vers l’objet qu’il touche. Si un héros adverse est touché, celui-ci subit 36 points de dégâts et Qhira se jette sur lui pour lui infliger 112 points de dégâts supplémentaires à l’impact. Peut être utilisé pendant Orbite meurtrière.

Orbite meurtrière - Heroes of the Storm
Orbite meurtrière
Grappin - Heroes of the Storm
Grappin
Spirale implacable (R1)

Coût en mana : 60
Cooldown : 75 secondes

Inflige 46 points de dégâts aux ennemis proches toutes les 0,5 seconde pendant 2,5 secondes, tandis que la zone d’impact grandit. À l’expiration, inflige 86 points de dégâts aux héros adverses proches et les étourdit pendant 0,75 seconde.

Coup de grâce (R2)

Coût en mana : 45
Cooldown : 40 secondes

Après 1 seconde, Qhira inflige 432 points de dégâts aux ennemis sur une ligne. Ces dégâts augmentent de 25% pour les héros adverses ayant moins de 50% de vie.

Spirale implacable - Heroes of the Storm
Spirale implacable
Coup de grâce - Heroes of the Storm
Coup de grâce

Liste des talents

Niveau 1

Icône

Talent

Description

Effort
maximum (A)

Si Carnage blesse le même héros ennemi 3 fois,
cela lui inflige 112 dégâts additionnels et le ralentit
de 20% pendant 2 secondes.

Plaies
béantes
(Z)

Lorsque Soif de sang est au maximum de ses stacks,
son saignement inflige 50% de dégâts supplémentaires
aux ennemis sous 50% de points de vie.

Quête : Faire saigner les héros ennemis avec Soif de sang.

Récompense : Après 125 ticks de dégâts, augmente la durée
du saignement de Soif de sang de 2 secondes.

Touche
finale
(Passif)

Les attaques de base contre les héros ennemis sous 50% de vie
infligent 25% de dégâts en plus et donnent 35% de vitesse
d'attaque supplémentaire pendant 2.5 secondes.

Niveau 4

Icône

Talent

Description

Impunité
(Z)

Infliger des dégâts à au moins 2 héros ennemis avec
Soif de sang permet à Qhira d'esquiver les 4 prochaines
attaques de base pendant 12 secondes.

Ellipse
entravante
(E)

Lorsque Qhira est attachée à un héros ennemi,
celui-ci est ralenti de 25%. Les ennemis touchés lorsque
Qhira tournoie pendant Orbite meurtrière sont ralentis
de 35% pendant 3 secondes.

Impôt sur
la douleur
(Passif)

Les attaques de base sur les héros ennemis donnent
10 d'armure à Qhira pendant 3 secondes
(stackable 3 fois).

Niveau 7

Icône

Talent

Description

Faim
de vie
(A)

A chaque fois que Carnage inflige des dégâts à un héros
ennemi, la prochaine attaque de base de Qhira
dans les 4 secondes inflige 12% de dégâts
supplémentaires et la soigne de 50% des dégâts infligés.
Se stacke jusqu'à 10 fois.

Porte-vie
(Z)

Si Soif de sang inflige des dégâts à un héros ennemi
sous 50% de vie, cela soigne de 213 points de vie
en plus de son effet normal.

Satellite
parasite
(E)

Infliger des dégâts à un héros ennemi avec l'impact initial
ou le tournoiement de Orbite meurtrière soigne Qhira
de 100 points de vie sur 4 secondes
(stackable jusqu'à 5 fois).

Niveau 10

Icône

Talent

Description

Spirale
implacable
(R1)

Inflige 46 dégâts à tous les ennemis toutes les 0.5 seconde
pendant 2.5 secondes. A la fin de la canalisation,
inflige 86 dégâts à tous les héros ennemis proches
et les assomme pendant 0.75 seconde.

Coup de
grâce (R2)

Après 1 seconde, Qhira frappe le sol devant elle
avec son épée. Cela inflige 432 dégâts aux ennemis
sur la trajectoire, et 25% de dégâts de plus aux héros
ennemis qui sont en-dessous de 50% de points de vie.

Niveau 13

Icône

Talent

Description

Epée à
répétition
(A)

Le cooldown de Carnage se régénère 100% plus vite
si un héros ennemi a le maximum de stacks
de Soif de sang.

Répliques
mortifères
(E)

Chaque héros ennemi supplémentaire touché par
l'Orbite meurtrière inflige 120 dégâts
à la cible primaire.

Harcèlement
(Passif)

Attaquer un héros ennemi avec une attaque de base
augmente les dégâts qui lui sont infligés de 2%
(stackable 4 fois). Changer de cible réinitialise les stacks.

Niveau 16

Icône

Talent

Description

Déflagration
(E)

Augmente la durée du stun de la réactivation de
Orbite meurtrière de 0.25 seconde.
Les autres héros ennemis proches sont aussi assommés.

Séquelles
(E)

Les héros ennemis touchés par le premier impact d'
Orbite meurtrière perdent 15 d'armure
pendant 3 secondes.

Révolution
permanente
(E)

Lorsque Qhira tourne avec Orbite meurtrière,
son cooldown se régénère 150% plus vite. Lors
d'une réactivation, Qhira gagne 50 de résistance
magique pendant 2 secondes.

Niveau 20

Icône

Talent

Description

Silence
de mort
(R1)

Le lancement de Spirale implacable réduit au Silence
tous les héros ennemis pendant 2 secondes.
Chaque fois qu'un héros ennemi est touché par
cette capacité, son cooldown est réduit de 3 secondes.

Pleins
pouvoirs
(R2)

Les dégâts aux héros ennemis sous 50% de points de vie
sont augmentés de 50% (et non plus de 25%). Si un héros
ennemi meurt dans un intervalle de 1.5 secondes
après Coup de grâce, réinitialise son cooldown
ainsi que ceux des capacités de base.

Ceinturon
tactique
(Trait)

Toucher un héros ennemi avec Orbite meurtrière
réinitialise le cooldown du Grappin
et il se recharge 900% plus vite dès que vous êtes sorti
de combat depuis 5 secondes.

Traque
implacable
(Passif)

Les héros ennemis en dessous de 50% de points de vie
sont révélés. Qhira gagne 20% de vitesse à chaque fois
que cela arrive, et leur inflige 20% de dégâts supplémentaires.

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Jérémie Mathis
Djey  - MGG International Coordinator

Blizzard fanboy since Warcraft I & Diablo I

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