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Civilization 6 : Premier aperçu

Civilization 6 : Premier aperçu
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Une vidéo de gameplay et de très nombreux éléments additionnels ont été dévoilés sur Civilization 6.

Civilization 6 : Premier aperçu

Civilization 6

De nombreux sites et Youtubers, principalement anglosaxons ont été invités dans les studios de Firaxis pour découvrir les 60 premiers tours de Civilization VI et pour interviewer les développeurs. Il en est ressorti une immense quantité de contenu et une vidéo de gameplay brute d'un peu moins de trois minutes.

Voici la vidéo dépourvue de montage qui comprend la très sympathique scène de création d'une Merveille, vous pourrez trouver les deux nouveaux screenshots ainsi que les informations rassemblées un peu plus bas. Elles viennent compléter les changements listés la dernière fois.

 

Aperçu de gameplay

 

Villes


- Les districts gagnent des bonus en fonction des éléments de terrain adjacents, par exemple le campus scientifique donne +1 science par montagne adjacente.

- Les districts ainsi que les améliorations de terrain donnent un bonus d'hébergement ce qui permet d'accroître la population maximale de la ville.

- Les Merveilles ont droit à une petite scène utilisant le moteur du jeu et montrant leur création pièce par pièce.

- Les Merveilles naturelles sont de retour, elles donnent de gros bonus aux districts adjacents et elles peuvent occuper plusieurs hexagones comme la Grande barrière de corail qui en occupe deux ou le Pantanal qui en occupe quatre.

- Les grandes œuvres et le tourisme sera de retour.

- Chaque case de terrain dispose d'un facteur panoramique en fonction des éléments proches, ce qui aura probablement un impact sur le tourisme.

- Les ouvriers ont été modifiés, ils ne construisent plus les routes et ils ne disposent plus que de quatre charges chacun. Quand vous leur demandez un aménagement c'est fait instantanément mais ils perdent une charge. Il faudra donc continuer d'en produire régulièrement toute la partie.

 

Civilization 6

 

Recherche


- Pour le moment les bonus "Eureka" donnent un bonus de recherche de 50% sur une technologie particulière. Certains sont plus accessibles que d'autres ou favorisent un style de jeu particulier, par exemple construire deux galères donnera un bonus dans une technologie maritime.

 

Gouvernement et social


- Les polices sociales ont été remplacées par les "civiques" qui composent une sorte d'arbre comme les technologies, mais basé sur la culture.

- Chaque civique débloquée vous permettra d'obtenir des cartes spécifiques que vous pourrez placer dans votre "deck".

- Le système de deck représente votre mode de gouvernement, par exemple si vous adoptez un gouvernement démocratique et libertaire vous aurez de nombreux emplacements de carte dans la catégorie diplomatie et économie mais très peu en militaire. À l'inverse si vous adoptez un gouvernement autocratique et militariste vous aurez de nombreux emplacements de cartes militaires mais peu en économie et aucune en diplomatie.

- Vous pourrez placer vos cartes dans ces emplacements disponibles et ainsi obtenir des bonus, comme de la production générale en économie, ou une réduction du temps de production des unités militaires avec les cartes appropriées.

- Avancer dans l'arbre des civiques vous permettra de débloquer de nouvelles formes de gouvernement plus avancées et de nouvelles cartes.

- Il sera possible de changer de forme de gouvernement lorsque vous débloquez certains paliers ou en payant de l'or. Vous pourrez donc adapter votre gouvernement aux circonstances comme il l'a souvent été dans le monde réel.

- Vous démarrez le jeu avec la forme de gouvernement "chef de tribu" (il y a peut-être d'autres options) qui comprend un emplacement militaire et un économique.

- Les différentes formes de gouvernement connues sont Oligarchie, Autocratie, République classique.

 

Combat


- Les mécanismes propres aux barbares sont globalement inchangés par rapport à Civilization V, mais ils sont bien plus intelligents et redoutables.

- Les camps barbares génèrent des scouts à présents, ils vont explorer votre territoire puis rentrer à leur camp. S'ils réussissent à l'atteindre cela fera apparaître une armée barbare qui va venir vous envahir. Il faudra donc intercepter ces scouts.

- Les bateaux barbare pourront aussi tirer à distance ce qui les rendra plus redoutables.

- Les barbares vont arrêter de laisser leur camp vulnérable.

- Les bombes atomiques couvriront probablement une plus grande zone et auront un impact plus large.

- Les unités ne peuvent plus entrer dans un hexagone s'il requiert plus de points de déplacements qu'elles n'en ont encore en stock (par exemple escalader une colline avec un point).

 

Diplomatie


- Il y aura un système de rumeurs qui vous permettra d'en apprendre davantage sur les projets secrets d'une autre civilisation si vous interagissez beaucoup avec elle via le commerce et autres. Cela sera une forme anticipée d'espionnage avant de débloquer les vrais professionnels.

- Un système de Casus Belli va être introduit, il permet de déclarer une guerre justifiée ce qui limite fortement le malus d'agression que vous subissez.

- Déclarer une guerre injuste ou par surprise vous vaudra à l'inverse un gros malus diplomatique.

- L'écran diplomatique donnera des informations sur comment améliorer ses relations avec un leader spécifique.

- Les cités-état sont de retour mais il n'y a plus de jauge d'influence. À la place il faudra placer des envoyés sur place afin de débloquer des bonus par palier. Plus vous en enverrez plus les bonus seront importants.

- Accomplir des quêtes pour les cités-état comme détruire un camp de barbare, construire une Merveille ou établir une route permettra d'obtenir des envoyés additionnels.

 

Civilisations


- Les civilisations confirmées sont les États-Unis dirigés par Teddy Roosevelt, la Grèce, la Chine dirigée par Qin Shi Hyang, l’Égypte dirigée par Cléopâtre, les Aztèques dirigés par Montezuma, le Japon dirigé par ce qui semble être Hideyoshi, Rome, l'Angleterre et l'Inde dirigée par Gandhi.

- Les traits de caractère connus pour les dirigeants sont "la politique du gros bâton" pour les USA, qui haïssent les civilisations belligérantes, et la "Reine du Nil" pour l’Égypte qui la poussera à aimer les civilisations avec une armée puissante, et à haïr celles faiblardes.

- Les bonus de civilisation des USA sont le P-51 Mustang (un avion de chasse), le Rough Rider (un cavalier spécial), et le studio de cinéma.

- Les bonus de la Chine comprennent la grande muraille (qui est construite sous la forme d'améliorations de terrain) et la possibilité d'accélérer la construction d'une merveille avec un ouvrier.

 

Civilization 6

 

Autres

- Les routes seront construites automatiquement par les caravanes au cours de leur voyage.

- Les continents ont automatiquement droit à un nom aléatoire comme "Lemuria".

- Les unités peuvent être renommées manuellement ou aléatoirement.

- Il y aura plusieurs modes d'affichages de la carte et des filtres pour le terrain.

- Le mode stratégique fait son retour pour les vieux de la vieille et les machines les moins puissantes.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

Gloupix il y a 7 ans

Bof nulle cette vidéo on ne voit rien de mieux que la présentation officiels E3 2016 12 minutes et bien présentée comme première approche y a pas mieux et qui plus ai en français https://www.youtube.com/watch?v=XxATWRKBDrY&list=PL-lTq9LJCHpSSZq54HsQi8tQNJAduJkZq&index=19

Richcoul il y a 7 ans

Encore une fois les développeur de civilisation ont oublier le CANADA. En tant que "Frech Canadian" (Québécois) je trouve cela déplorable.

Spirit95 il y a 7 ans

Bon! Ca se présente plutôt bien tout ça! Super le nouveau système diplomatique pour déclarer la guerre à une autre civi! Espérons qu'ils développent à fond la diplomatie qui manque encore d'IA. Hâte de voir aussi ce que donnera les nouveautés sur les ouvriers. J'espère que le système de combat sera optimisé pour arriver à plus de dynamisme. En tout cas, je suis impatient!!

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