MGG / Actualités jeux vidéo /

Stadia : Google ferme ses studios internes et change de stratégie

Stadia : Google ferme ses studios internes et change de stratégie
0

Le géant du web semble avoir bien du mal à s'intégrer au petit monde jeu vidéo avec leur service de cloud-gaming, puisque ce dernier ferme aujourd'hui deux de ses studios et voit un vétéran de l'industrie quitter ses rangs.

Avec son offre à 10$ par mois donnant simplement l'accès à l'achat des jeux et son offre pour le moins famélique par rapport à d'autres services du même type, Google Stadia n'est pas une offre que l'on pourrait qualifier de "sexy" pour le moment. Certes, la solution cloud-gaming était l'un des seuls supports à faire tourner Cyberpunk 2077 correctement en novembre dernier, mais cela ne suffit pas à sauver les énormes faiblesses citées au-dessus, surtout quand la concurrence s'appelle Xbox Game Pass ou Geforce Now. Aujourd'hui, le titan Google déclare dans les colonnes de Kotaku avoir fermé deux de leurs studios de développement interne, un à Montréal et l'autre à Los Angeles. Jade Raymond, producteur notamment de la série Assassin's Creed pendant plusieurs années, a elle aussi quittée le navire pour voguer vers d'autres horizons.

Dans le même temps, l'équipe autour de Stadia se restructure et une nouvelle stratégie devrait éclore de ce premier grand remaniement qui va tout de même impacter plus de 150 développeurs (de nouveaux postes leurs seront trouvés au sein de Google selon la firme) : la technologie utilisée devrait commencer à être distribuée aux studios gratuitement afin de se créer des partenariats plus nombreux, la seule manière de s'installer durablement et de faire grandir l'industrie selon Phil Harrison, l'homme à la tête des opérations. En attendant, Google Stadia reste cette bêta d'un service hyper prometteur mais dont de nombreuses fonctionnalités, pourtant promises dès les premiers trailers, sont absentes ou encore en phase de test.

Cyberpunk 2077 : Hotfix 1.11 déployé sur PC, consoles et Stadia

Un petit correctif, qui était néanmoins urgent, vient d'être déployé pour Cyberpunk. Il fait suite au patch 1.1 qui avait cassé une mission liée à Takemura, ce qui empêchait de progresser dans le jeu dans bien des cas.

0
Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Tests, guides et plus si affinités... Vous apporte son aide depuis 2012 sur vos AAA favoris.

L'actu

En Continu

22:00 "Le meilleur film de tous les temps", on a trouvé le film parfait si l'on en croit Quentin Tarantino !
21:27 "C'est probablement la scène la plus puissante des livres", 13 ans plus tard, cette scène de Game of Thrones hante encore le créateur de la célèbre saga fantastique
20:00 Il y a 17 ans, un pirate ultra mystérieux a été annoncé dans One Piece et on sait aujourd'hui de qui il pourrait s'agir
19:00 "Vous pouvez jouer pour toujours", le patron de Helldivers 2 a un plan ultra ambitieux pour son jeu, et c'est une excellente nouvelle pour les joueurs
18:00 8 ans après la sortie d'un des meilleurs Dark Souls, un joueur français casse complètement le jeu grâce à une découverte improbable !
17:30 Depuis 15 ans, cette mamie joue tous les matins à ce jeu culte de Nintendo et ça a complétement changé sa vie !
17:15 MSI : Affrontement épique entre BLG et T1 !
16:08 WoW Cataclysm : Donjon d'Ombrecroc, Guide des boss du donjon en Mode Normal et Héroïque
16:00 La meilleure série de Disney+ aura finalement deux saisons de plus alors qu'elle devait s'arrêter après 10 épisodes !
15:54 Voici les liens pour gagner plein de dés gratuits aujourd'hui !

Guides

à découvrir

Quels decks jouer en Standard actuellement ?
Calendrier des prochaines sorties de jeux vidéo : mai 2024
Archéologie WoW Cataclysm : Tout savoir sur ce métier, les sites de fouilles et ses récompenses